《模仿游戏》Imitation Game 心得
* 是傳記式電影, 不是歷史, 不要太過考究*
1. 戲名: IMITATION GAME
imitation : 模仿
1. 模擬納粹德國的金鑰,
因為它是從一些已知的資訊,藉由固定演算法(algorithm) 去推測(模擬)出金鑰 (轉盤的設定), 然後再由金鑰
輸入到擄獲的Enigma密碼機解出對方的電文
2. 指圖靈的生活
不擅與人交往的圖靈,透過模仿與再學習來幫自己建立社交
Game : 比賽, 競賽
1. 戲中多次提到, 解碼的關鍵在解碼的時間, 是和時間競賽
例: 每天到十二時, 德國便會改編碼, 當天的工作全作癈
2. 電影的形式: 插敘與倒敘
「圖靈執著於密碼、謎題和遊戲,」 編劇Moore 說,「我希望整部影片就是一個『模仿遊戲』,謎題的答案就是圖靈的頭腦。」
將電影裹各種片段組合起來, 令電影本身就是一個解謎過程。因為圖靈的生命本身就是一個複雜的謎題,所以編劇要使用這種謎題式的手法去表現這個故事。
3. 圖靈之死
電影片頭和片中均隱隱為圖靈之自殺埋下伏線
a. 片頭: 現實中 圖靈自己報警, 戲中 警察認為圖靈刻意引導他調察圖靈
b. 1954年,41歲的圖靈被管家發現陳屍於家中床上,邊桌上有一顆吃了一半的蘋果。一般認為,圖靈因同志性向受到歧視,食用含氰化物的毒蘋果結束生命。(但包括圖靈母親在內的部分親友及一些研究者則不採信這個說法。)
電影中段, 圖靈送蘋果給工作團隊, 以打好關係
片頭, 警察調查圖靈時侯, 圖靈正擺弄帶極毒的氰化物
- 3. 圖靈之社交
- 圖靈不斷在「模仿」正常人。他必須透過學習和模仿才能與人建立社交。
- 電影提到, 圖靈應為和別人交談是解碼
- 也許電影想表達的不是圖靈不願, 而是他不懂
- 也許 孤獨疏離外表下,包裹著純粹柔軟的心靈
- 當MI6以未婚妻的安危威脅圖靈時, 圖靈不惜坦白他心中最秘密----同性戀傾向, 使Jane 離開他
- 但未婚妻jane "We are not like other people, we love each other in our own way."
- 也許提醒圖靈要真正love each other in our own way, 就要令Jane 遠離危險, 遠離自己
- 所以圖靈再一次隱藏自己的心情, 擱下毒話
" I don’t care for you. I never did.
I have done there ,so you can go."
4. 圖靈之已逝的愛
*註: 史實中,圖靈沒將他的機器取名為Christopher
電影結尾部分, 圖靈在機器Christopher面前(最感動的一幕)
"I am not alone , never have been"
彷彿在圖靈的世界裡,就只有他與這台電腦
小圖靈學會以木然和謊言加密自己的情感,只因為他的愛情是一種被迫隱藏、被迫禁忌、被迫不能說出口的愛,更是不能說出口的秘密。
謊言,以語言來加密的系統。
"like I said, I didn't know him very well"
三十多歲的圖靈終於在藥物的影響下說出年少時沒能說出口不足為外人道的哭訴
圖靈始終是孤獨的,
縱使他窮盡一生追尋一個夢, 縱使他一生在通往"成功"的道路上奔跑,
但他卻永遠不會成功
而他心中早已明白
四十歲的他只是樸實地夢想 'I am not alone"
但夢終是個夢
Jane 嘗試拯救寂寞的圖靈讓他與房門外的世界重新連繫
他就是他的支柱 就是他的執念
少年時如此 三十多歲還是如此
少年般的蒼白和脆弱
背後是唾手可得的光明
他卻不顧一切 心甘情願地走向有"他"相伴的黑暗
隱藏了圖靈將會自殺的命運..........
5. 圖靈之暴力學
-
You know, why ppl like violence?
It is because it feels good
Human feels violence satisfying
But remove the satisfaction
the act become hollow
- 可以說圖靈聰明, 躲開了進一步的暴力
- 但可能其實他只是被動而消極,
- 面對暴力他不防禦不反撃
- 只是以第三者角度冷漠地審視自己
- 壓根兒 只是膽小吧
- 電影中圖靈說他的暴力論來自Christopher
也許Christopher也是膽小才不願坦誠他患有肺病, 才不願承諾愛Alan Turing
Reference:
History(plz refer to): http://www.storm.mg/cardstack/42936
根據史實,圖靈其實是個人緣與幽默感都相當不錯的學者,他不但會德文,戰前與戰後都去過德國,也不曾被軍方上級威脅要開除圖靈在Bletchley Park的工作。此外,破解德國Enigma的機器Bombe原型機也不是圖靈開創,而是根據波蘭為了破解Enigma設計的Bomba下去修改。圖靈更不曾以兒時好友Christopher的名字叫喚他設計的機器。
此外,劇中的幾個角色也和史實描述不太一樣,由此看來,電影似乎和現實有頗大差距,但這並不代表《模仿遊戲》是一部失敗的電影,相反地,這是一部非常容易讓觀眾感動的作品。電影的改寫雖然充滿了杜撰,但仔細比照圖靈的一生與二戰時的Bletchley Park,會發現編劇其實用了不少心思。例如圖靈青少年時,確實如同電影中被同學霸凌過,也確實有個叫Christopher、因病過世的好友,而Bletchley Park也確實被過俄國間諜滲透過,只是間諜和圖靈並不像電影裡一樣,在同一個單位工作。這些與史實不符的張冠李戴,我偏好視為讓觀眾更貼近圖靈的世界,所做的改編(讓步)。
圖靈的密碼破解機器並不叫 Chrisopher。在影片中,圖靈說,他把機器命名為 Christopher。這是圖靈第一個戀人的名字。但實際上,這是編劇的一個創作。Moore 說,圖靈對電腦和人工智慧的迷戀,正是源自於他與 Christopher Morcom 的關系。Christopher 在 18 歲的時候因肺結核辭世。「圖靈寫了好多文章,探討技術能夠使一個人的思維活下來,」 他說,「我認為,他對人工智慧的追求是想讓 Christopher 活過來。把機器命名為 Christopher,是我們展示這種一生迷戀的戲劇性方式。」
所謂的「模仿遊戲」,就是指電腦模仿人類、人類對其進行測試的遊戲,即呼應了圖靈對人工智慧理論的猜想,以及至今依然讓世人著迷的圖靈測試(Turing Test)。電影中圖靈對計算機研究的堅持,更提醒了大眾圖靈最知名的研究,以及其被視為電腦科學之父的身分,他於1950年發表的論文(Computing Machinery and Intelligence)至今已被引用超過7200次。
在電影之中,有諸多與史實不合之處,其中一例便是圖靈將對亡友的情感投射在電腦之上的橋段。如果對電影哪裡不合於史實有興趣的話,可以參考張茵惠:〈克里斯蒂安‧卡里爾:《模仿遊戲》是對艾倫‧圖靈的拙劣模仿〉。
似乎有諸多影評或新聞受了百科全書網站圖靈條目的誤導,以為圖靈有寫過一篇名為《機器能否思考?》的論文,但圖靈並沒有此一篇名的論文。圖靈對於「機器能否思考?」的提問,則是收錄在他於1950年10月發表於《心智》(Mind)雜誌的經典論文:《電腦與智能》(Computing Machinery and Intelligence),現在已有PDF全文上線閱讀,有興趣閱讀原文的讀者可點此連結:《電腦與智能》。而本文對圖靈有關於「機器能否思考?」的觀點, 均來自此篇論文。
<----info 來自Internet
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